Alone in the Dark: Illumination Reviews

  • The Horror NetworkThe Horror Network216,838
    23 Jun 2017
    2 0 0
    Alone in the Dark... for survival horror fans, the franchise needs no introduction; it's indeed the grandfather of the genre, predating the rise of Resident Evil by four years. The earlier games, namely the initial trilogy, are completely bare bones by today's standards, but they're still considered some of the best survival horror experiences to date. Alone in the Dark: Illumination is the sixth release in the series, and it brings with it a new approach in terms of gameplay.

    Moving away from the general structure of a survival horror game, Alone in the Dark: Illumination instead focuses on co-op and multiplayer gameplay in the same vein as Left 4 Dead and any other wave-based survival shooter. You have your choice of four characters, the witch, the priest, the engineer, and the hunter; each possess their own skill sets and special items that can be used. There's also a leveling system, and for each level some skill points are earned to further develop the multiple skill trees of each class. Even the four levels are set up in a Left 4 Dead style fashion, with each being split into four sections for an easier time with co-op in case your friend has to bolt; which they will, after playing this heaping mound of maggot infested donkey bile.

    For a wave-based survival shooter, this title sure is lacking enemies. During the first level you will encounter a handful of Spiderman-in-the-Venom-suit looking foes, and by the time you reach the end, if you've dispatched every single bad guy, you'll have 21 kills. This persists through every single part of every single level, though only getting worse as time goes by. There are no random spawns, only pre-designated allotments of enemies after certain events unfold, such as blasting a path to the next area or opening the door to the end of the level. This leaves all of the environments entirely empty, and without anything to do save for the base objectives of getting from point A to point B by finding batteries, explosives, electrical wire, etc.

    There's little to no music, very little ambience, and many of the sound effects are missing. For example, when blowing away a huge boulder using dynamite there was absolutely no explosion sound effect. There are also no footstep sounds, save for when you jump, and if you find yourself waist-deep in water, there's no splashing or water movement effects. This title also has horrid optimization, with framerates constantly fluctuating from 160 FPS down to 70 FPS with all settings on max while running on an i7 6700k/GTX 1080 system. Now that's not unplayable by any means, but for lower-end rigs it is going to present a much larger problem.

    It's as if the developer accidentally released the alpha, not even the beta, version of Alone in the Dark: Illumination. The biggest, and most unforgivable factor here being the absurd lack of enemies and the terrible AI of the ones that do show up. I was able to stand right in front of many foes, to which they just teeter and stare back at me, doing nothing. Some will follow you, some may even try to attack you eventually, but if you attempt to lure them into the light they'll stand just outside of its radius and stare some more. Mind you, I was also playing on the highest difficulty available, which is a laughable skip through the park. I've played a lot of really awful games in my day, but this one takes the cake, and I'm truly sorry for any unfortunate individual that pre-ordered or paid full price for this absolute scam.

    Rating: 0.5/5.0 - Abysmal, avoid it like the plague.
    The Horror Network
    Steam Group: http://steamcommunity.com/groups/thehorrornetwork
    Steam Curator: http://steamcommunity.com/groups/thehorrornetwork#curation
    .5
  • AstaritusAstaritus296,559
    10 Apr 2024
    0 0 0
    Пока Эдвард и Белла Сара - спасают мир от Люцифера; группа бесстрашных экзорцистов отправляется в опасное путешествие в заброшенный городок Лорвич (в штате Вирджиния), чтобы покорить Древнего Бога - Ктулху.

    Пробудившийся из древних времен, Ктулху в своем бешенстве грозит погрузить мир в ужасные катаклизмы, и демоническое пришествие - лишь малая часть тех испытаний, которые ожидают героев.

    Понравилось:
    Наличие достижений
    Коллекционные карточки
    Кооперативный (мультиплеерный) режим до 4 игроков
    Несколько персонажей, со своими уникальными способностями и оружием
    Кастомизация персонажа
    Возможность улучшать персонажа
    Приятный визуальный стиль
    Сражения с Боссами
    Несколько вариантов финала кампании “Escape”
    Наличие Эдварда Карнби - героя серии Alone in the Dark

    Не понравилось:
    Часть достижений сломано и не может быть получено “честным” путем
    Противники способны застревать в текстурах и объектах
    Возможность выпадения квестовых предметов за пределы карты, в случае если игрок будет взорван “Демоном-Бомбой”
    Отсутствие онлайн-игроков
    Слабый ИИ противников
    Отсутствие сюжета
    Игрок способен проходить через некоторые объекты на карте
    Возможно зависание игры в Safe Room, в случае если игрок откроет меню Навыков, для улучшения персонажа
    Противники появляются из воздуха, буквально перед лицом главного героя
    В случае использользования умения Ведьмы “Праведный Огонь” при нахождении противника рядом с персонажем - способность не будет активирована
    Способность Ведьмы “Праведный Огонь” не может быть использована на плоскость ниже героя, если персонаж находится на лестнице
    Способность Ведьмы “Праведный Огонь” - не является источником света и не наносит урон персонажам
    Критический баг уровня Perilous Descent (кампания “Mines of Lorwich”) при котором игроки могут складывать аккумуляторы в уже находящиеся предметы. При этом игра не будет засчитывать использованный квестовый предмет, а также воссоздавать его на карте повторно.
    Возможность получения софт-лока, в случае перепрыгивания завала через правый проход на миссии Perilous Descent (кампания “Mines of Lorwich”)
    Баг с использованием переключателей и кнопок в игре, при котором активная зона не появляется для взаимодействия с объектом. Решение - использовать ПКМ и в режиме “прицела” стараться “нащупать” точку активации
    Вылет игры на рабочий стол с окном ошибки
    Неправильный адрес исполнительного файла в окне ошибки игры
    Баг уровня Hollow Catacombs (кампания “Mines of Lorwich”), при котором вода не будет убывать после включения дренажного насоса, для освобождения пути в Safe Room - если игрок будет стоять рядом с водой на пути к комнате сохранений. Решение - отойти в комнату с насосом и вернутся обратно
    Баг инструмента Инженера “Катушка Тэслы”, что не наносит урон противникам
    Баг инструмента Инженера “Катушка Тэслы”, что может оставить электрическую дугу на противнике, ушедшем на пол карты дальше
    Визуальный баг инструмента Инженера “Катушка Тэслы”. В случае установки оборудования на площадку конвейера, модель объекта останется висеть в воздухе, а не поднимется с персонажем
    Персонаж способен переносить только один квестовый предмет
    Атака “Кислотного плевуна” - способна находится в воздухе нанося урон персонажу
    Отсутствие озвученного диктором дневника на карте “The CoffinMaker: (кампания “Beneath the Graves”)
    В случае использования умений Пастора в коридорах охотничьего домика - персонаж застревает в текстурах без возможности передвигаться или стрелять/использовать умения
    Наличие продолжительной задержки между заданиями, в случае успешного выполнения задачи
    Баг с использованием дренажа кислоты на уровне “Reflected Pond” (кампания “Beneath the Graves”), при котором игрок может спрыгнуть в кислоту и открыв дверь наблюдать за текстурой кислоты.
    При использовании кастомизационного набора “LoveCraft Team” для персонажа Ведьма - игрок появится на карте в другом костюме, а не в указаном в меню выбора персонажа
    Отсутствие целеуказателей в большинстве задач в кампаниях “Beneath the Graves”, “Mines of Lorwich”, “Factory of Fear” и “Escape”
    Минимальное разнообразие противников
    Наложение интерфейса игры на финальный титр после победы над Главным Боссом
    Возможность запрыгнуть в центр кустов и оказаться там запертым на карте “Moonlight Trailer Park” (кампания “Escape”)
    Обилие невидимых стен в ряде карт кампаний “Beneath the Graves”, “Mines of Lorwich”, “Factory of Fear”

    Вывод:
    “Alone in the Dark: Illumination” — игра в жанре survival horror, разработанная компанией Pure FPS и изданная Atari. Она является продолжением популярной серии Alone in the Dark, что по праву считается классикой в жанре ужасов.

    В “AitD: Illumination” игроки попадают в мрачную и атмосферную вселенную, где им предстоит изучить не только темные закоулки города Лорвич, но и близлежащие окрестности, что охваченны зловещими демонами. Игроки могут выбрать одного из четырех героев: Охотника-Гигачада и по совместительству главного героя всей серии Alone in the Dark; чернокожего Священника; Инженера-лесбиянку или Эмо-Ведьму - каждый из которых имеет уникальные способности и оружие для борьбы со Злом. К сожалению, при игре в одиночку некоторые персонажи могут стать обузой, поскольку их способности просто не работают и, как следствие, они не могут победить Боссов, что автоматически приводит к проигрышу.

    Игровой процесс включает элементы выживания: игрокам нужно исследовать мир, собирать патроны - что довольно быстро подходят к концу; сражаться с опасными существами - чтобы выжить; а также выполнить задания для продвижения к Источнику Тьмы. К счастью, игра предлагает не только кооперативный режим, но и одиночную игру, что позволяет игрокам погрузиться в мир багов и проблем как в компании друзей, так и самостоятельно.

    Графика в “AitD: Illumination” выполнена в реалистичном стиле, который хорошо передает мрачную и пугающую атмосферу игры. Благодаря игровому движку Unreal Engine 4, игра может похвастаться реалистичной физикой - благодаря которой предметы могут реалистично выпадать за пределы карты; динамическим светом и тенями, а также красочными шейдерами воды - что будет исчезать и появляться на карте эскейп.
    Однако, увидеть всю красоту окружающего мира может быть сложно, поскольку большую часть времени игроки проводят в полной темноте, пытаясь найти хотя бы небольшой источник света для выживания.

    Звуковое оформление, которое также должно играть важную роль в создании атмосферы страха и напряжения, выполнено довольно слабо, а временами полностью отсутствует, оставляя игрока в полной тишине.

    “Alone in the Dark: Illumination” – это игра, которая перенесет Вас в мир ужасов и испытаний, но этот успех обусловлен не захватывающим геймплеем или атмосферой страха и напряжения. Главными героями стали десятки критических багов, которые делают игру буквально непроходимой. Они ломают весь геймплей и заставляют Вас страдать от потери прогресса в пройденных миссиях, а также с трудом заработанных улучшений персонажа, которые могут просто - исчезнуть!

    Однако, как и у любой другой игры, у неё есть свои сильные и слабые стороны и оценить её стоит в соответствии со своими предпочтениями в жанре survival horror.
    1.5
Hide ads